On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение
постоянный участник




Пост N: 149
Зарегистрирован: 01.05.08
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.07.09 16:58. Заголовок: Кодушник Collection of Codes


Вы считаете себя крутым геймером? А сможете ли вы это подтвердить на деле?


У вас есть уникальный шанс закрепить своё имя на страницах электронного кодушника. Внизу вы видите список игр для трёх консолей (NES, SMD, SNES), которые планируются в новом выпуске (всего около сотни).
А сделать это можно несколькими способами:
1) Предоставить необходимые данные к играм, что именно - указано в скобках.
2) Дать пароли, секреты, хитрости, прохождения как к имеющимся в данном списке игр, так и за его пределами (если вёрстка до них не дойдёт, то они попадут в следующий выпуск). Данный материал предварительно должен быть проверен (!) на работоспособность (можете брать даже из книжек кодов на подобие "750 лучших игр...", "Колекция крутого геймера" и т.п., но обязательно проверив всё на работоспособность).

Чтобы ускорить вёрстку (а следовательно и выход кодушника в свет) по возможности придерживайтесь следующим требованям:
1) скриншоты - шёлкайте титульный экран игры (заставка с названием игры), а затем игровой процесс (меж этапные ролики, картинки, менюшки в процессе игры тоже нужны) - штук 10 (чтобы было из чего выбирать). Присылайте их по адресу aladriandia@mail.ru (в заголовке пропишите СКРИНШОТЫ). Все картинки засовывайте в архив в том виде, как вам выдал эмулятор (пожалуйста, НЕ переводите их в другой формат).
2) Пароли, секреты и хитрости прописывайте прямо в этой теме. Пожалуйста, указывайте действие пароля (какой уровень, сколько жизней, время и т.п.), а так же название и консоль игры.
3) Прохождения игр присылайте по адресу aladriandia@mail.ru (в заголовке пропишите ПРОХОЖДЕНИЕ). Пожалуйста Не забывайте указывать полное название игры и консоль.
4) Описание и данные игры тоже прописывате в этой теме. Пожалуйста, не забывайте указывать название игры и её консоль. Данные игры (или "паспорт игры") - кажите полное название с титульного экрана, год выпуска, фирмы разработчиков, количество игроков и консоль (по возможности жанр). Описание игры представляет собой краткую рецензию на игрушку (что о чём), достаточно всего несколько строк. Вот пример:

 цитата:
Название: Mighty Morphin Power Rangers (SNES)
Разработчик: Saban, Bandai
Год выхода: 1994
Жанр: Beat'em Up
Количество игроков: 1
Описание: Игра сделана по знаменитому сериалу "Power Rangers или могучие рэйнджеры"! Рита Отвратительная вновь напала на Землю. Патрули и демоны уже заполонили весь город. Жители в панике... Только пятеро смельчаков могут уничтожить зло. Вам придётся пробираться сквозь полчища врагов сначала в человеческом обличии, а затем уже в облачении могучего рэйнджера. В конце игры вам доведётся сражаться даже на Мегазорде - огромном мехе. Безусловно, это лучшая игра из всей линейки про рэйнджеров.


5) Так же принимается дополнительный материал, например, описание бонусов и т.п. Если материал имеет картинки, то присылайте по адресу aladriandia@mail.ru (в заголовке пропишите ДОПОЛНИТЕЛЬНО).

Имена ВСЕХ участников будут указаны на страницах новой версии кодушника Collection of Codes.

Последняя версия кодушника готова
http://inaght.ucoz.ru/load/collection_of_codes_v2/3-1-0-47



Отсутствие таланта - это лишь отговорка для отлынивания от работы!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 104 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All [только новые]





Пост N: 71
Зарегистрирован: 03.07.09
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.09.09 11:11. Заголовок: Сейчас тоже учебой з..


Сейчас тоже учебой занят

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 184
Зарегистрирован: 01.05.08
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 01.11.09 10:02. Заголовок: Всё, закончил. В арх..


Всё, закончил. В архиве найдёшь классную прогу для вёрстки HTML (вчера только сам нарыл - супер). Простой понятный интерфейс. Там же находятся образцы - внимательно изучи их кодировку и стиль. Для обработки имеются три прохождения - все чисто текстовые, т.е. достаточно поставить теги и где надо - выделить жирным слова (в рпг Dragon Quest). И само собой проверить на ошибки в WORD'е. Посмотри, попробуй. Самое главное, чтобы получился единый стиль, иначе смотреться будет не очень. Кстати, основы страниц я заполнил - тебе только текст приверстать. Если будут вопросы - обращайся

Скачать

Отсутствие таланта - это лишь отговорка для отлынивания от работы!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Пост N: 85
Зарегистрирован: 03.07.09
Откуда: Казахстан, Усть-Каменогорск
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 11.11.09 05:08. Заголовок: Вот. http://slil.ru/..


Вот.
http://slil.ru/28188533
Юзал фронтпейдж. Быстро и удобно. Просто открываешь doc в ворде, выбираешь свой шрифт, потом копируешь в фронтпейдж, сохраняешь как html-документ. Кстати, Flashback документ битый :(


Коллекционер картриджей
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 185
Зарегистрирован: 01.05.08
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.09 10:54. Заголовок: Cool-Spot пишет: ht..


Cool-Spot пишет:

 цитата:
http://slil.ru/28188533


Работа хороша. Качественно подошёл. Однако FrontPage не катит (сначала я тоже в нём делал, но потом Tim мне объяснил все косяки, за что ему отдельное спасибо). Ты открой для прикола страничку, которую тебе выдал FrontPage в HTML редакторе и образцы готовых прохождений, которые я тебе присылал. Сравни код. Разница очевидна .

В FrontPage странички делать легко, но кодировка сильно перегруженная получается (за простоту приходится платить). В результате, чтобы потом поменять шрифт, цвет и прочие мелочи - придётся заново юзать каждую страницу и всё менять - это же крыша поедет. Ежели самому кодить HTML с использованием CSS-стилей, то достаточно будет изменить лишь пару строк и только в ОДНОМ файле. Вот в этом-то основная разница.

В общем, если хочешь, то объясню как кодить более подробно. А так, для наглядности изучи кодировку уже готовых страниц с прохами. Вот тебе редактор, в котором я работаю - проверен временем . Скачать

Отсутствие таланта - это лишь отговорка для отлынивания от работы!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 186
Зарегистрирован: 01.05.08
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.09 10:58. Заголовок: <html> <..


Любую страницу прохождения можно разбить на 3 части. Собрав их вместе ты можешь посмотреть результат своего труда через браузер. Но проще пользоваться прогой, которая находится постом выше (нажал F12 и всё, есть и другие полезные комбинации - я их тебе там прописал).
(Далее везде зелёным выделены теги)

 цитата:
<html>
<head>
<title>
N Dragon Warrior 2 - Passage</title>
<META HTTP-EQUIV="Page-Enter" CONTENT="BlendTrans(Duration=0.4)"><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=windows-1251">
<link rel=stylesheet href="stl/Style.css" type="text/css">
</head>


<body bgcolor="#ffffff" background="img/textfon.jpg" text="000066">
<font>



<table border="0">
<tr>
<td colspan="5"><div class=SV><H2><img src="img/nes.jpg" align="left">
Прохождение Dragon Warrior 2</H2></div></td>
</tr>


<tr>
<td><font valign="top">


Это верхня шапка. Самое начало страницы. Тебе здесь стоит менять только выделенные названия.
1) Заголовок, который отображается в названии окна.
2) Заголовок, отображаемый в верху страницы.

Отсутствие таланта - это лишь отговорка для отлынивания от работы!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 187
Зарегистрирован: 01.05.08
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.09 10:59. Заголовок: </font><..


После неё сразу идёт основной текст прохи. Вот полный пример (здесь жирным в скобках - это мои приписки, в реальном коде их нет):


 цитата:
<p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"><b>Пролог (это заголовок параграфа, уровня, короче условной единицы прохождения)</b>

</p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify">
Много лет назад молодой воин, потомок Великого Эрдрика прибыл в Алефгард...(Это первый абзац.)
</p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify">Потомок Великого Эрдрика, разумно поделил большое наследство, между своими детьми. Старшему сыну досталось королевство "Мейденхолл", среднему "Кэннок", а самой младшей дочери достался "Мунбрук"... (Это второй абзац.)

</p><br><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"><b>Глава 1. В путь (новый заголовок)</b>

</p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify">Возьмите деньги и <b>медный меч</b> из сундука, экипируйте, приобретенное... (абзац)

</p><br><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"><b>(новый заголовок)</b>

</p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify">
(абзац)
</p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify">(абзац)

</p>



</p><br><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"><b>Текст</b> - такой конструкцией начинается каждый новый раздел прохождения (меняешь только ТЕКСТ). Однако стоит заметить, что у самого первого раздела пишется только <p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"><b>Текст</b>, т.е. отсутствует </p><br>. Потому что </p> - это закрывающий тег (для тега <p тут у меня стиль прописан>), а <br> - тег переноса строки.

</p><p class=SV style="text-indent:20pt;text-align:justify"> - такой конструкцией начинается каждый новый абзац, тебе в ней менять ничего не надо.

<b>Текст</b> - текст находящийся внутри этой конструкции становится жирным.
<i>Текст</i> - тоже самое, но уже курсивом.
<b><i>Текст</i></b> - жирным курсивом.

Отсутствие таланта - это лишь отговорка для отлынивания от работы!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 188
Зарегистрирован: 01.05.08
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 12.11.09 11:00. Заголовок: </font><..



 цитата:
</font></td>
</tr>

</table>

</font>
</body>

</html>


Это нижняя часть страницы, тебе её трогать вообще не надо.


По началу это выглядит немного громоздко, но когда начнёшь понимать что зачем - всё становится просто и очень наглядно. Главным преимуществом такой ручной вёрстки является то, что ты реально знаешь как будет выглядеть твоя страница в итоге, ибо ты это всё задаёшь сам. Попробуй, у тебя всё получится.

Пожалуёста придерживайся моей структуры (разбивки конструкций пустыми строками), так я смогу быстро найти нужный элемент и подправить что-нибудь, если потребуется

Отсутствие таланта - это лишь отговорка для отлынивания от работы!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 190
Зарегистрирован: 01.05.08
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 19.11.09 18:34. Заголовок: Ура, все игры из ста..


Ура, все игры из старого выпуска перемещены и переоформлены. Итого на данный момент свёрстано 76 игр (было 49 в прошлом выпуске). Список на первой странице обновлён.

Отсутствие таланта - это лишь отговорка для отлынивания от работы!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Админ и стратор!!
www.GFAQ.ru





Пост N: 4545
Зарегистрирован: 02.05.06
Откуда: РФ, Калининград
Рейтинг: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.09 16:18. Заголовок: Taura Aino пишет: с..


Taura Aino пишет:

 цитата:
список на первой странице обновлён.


впечатляет.

Taura Aino пишет:

 цитата:
(!) Mortal Kombat (скриншоты, описание, данные игры)



Из TOF#6 возьми - я там всё досконально описал. Короткое описание только нужно написать, скрины по необходимости щелкнуть и всё. Все секреты, описания бойцов, приёмов и т.д. я сам писал и проверял, само собой.Taura Aino пишет:


 цитата:
(!) Wrestlemania (скриншоты, описание, данные игры)


На Шедевре шикарная ФАКУ. Они же разрешили использовать? Добавь туда ещё трюк "заводить публику" для Лекса Люгера и пр., которые я описал в соответствующей теме на этом форуме.

__________
Новости ромхакинга
Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
постоянный участник




Пост N: 191
Зарегистрирован: 01.05.08
Рейтинг: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.11.09 18:14. Заголовок: TiberiyLTim пишет: ..


TiberiyLTim пишет:

 цитата:
Из TOF#6 возьми - я там всё досконально описал. Короткое описание только нужно написать, скрины по необходимости щелкнуть и всё. Все секреты, описания бойцов, приёмов и т.д. я сам писал и проверял, само собой.


TiberiyLTim пишет:

 цитата:
На Шедевре шикарная ФАКУ. Они же разрешили использовать? Добавь туда ещё трюк "заводить публику" для Лекса Люгера и пр., которые я описал в соответствующей теме на этом форуме.


Хорошо, что напомнил, сунусь ещё и в TOF
А так материал у меня есть весь, просто (!) отмечено, что ещё не свёрстано (хотя все материалы уже имеются).

Отсутствие таланта - это лишь отговорка для отлынивания от работы!!! Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 104 , стр: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 33
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет